Юрич | Дата: Четверг, 02.08.2012, 23:54 | Сообщение # 1 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 597
Статус: Offline
| BFB собирается принять участие в этой игре на стороне корпорации «iПал»
Неинформирующая дезинформация
Только проверенная информация
Регистрация: * реднеки * корпорация «iПал» * русские * алиеноуфологи
Раджа Каджиев [WG-AIM] НЛО-5: Конец Всему
Здравствуйте, наши маленькие любители НЁХ! Рады приветствовать вас всех на тёмной стороне Луны!
Как вы уже могли слышать, в этом году состоится ПОСЛЕДНЕЕ НЛО! То есть не крайнее, а последнее. Совсем последнее. Большое спасибо всем тем, кто был у нас хоть раз. Огромное спасибо всем ветеранам этой странной серии игр. Те, кто не был - ловите свой последний шанс!
Полигон: Канни-Северный Построение: 15:00 субботы 18 августа 2012 г. Начало игры: 16:00 субботы 18 августа 2012 г. Окончание игры: 00:00 часов субботы-воскресенья 18-19 августа 2012 г.
Стержень игры - некий Мегадевайс (или Бомбуэ), назначение которого сторонами понимается по-разному.
Игра завершается взрывом Мегадевайса (Бомбуэ), что символизирует собой неотвратимую неизбежность неизбежного, то есть всеобщий Апокалипсец.
На самом деле Мегадевайс - это установка "Мёртвая Рука", которая при срабатывании устраивает теромядерный экстерминатус всей планете. Является секретной частью ядерной триады Русских.
Какой-то тупой информатор одной из мегакорпораций ("iПал Корпорейшн") ради большой премии сочинил отчёт. В этом наркоманском отчёте он написал, что установка - секретный пульт коммуникации Русских с богами из Шамбалы, и активизация оного принесёт горы профита включившему. Боссы оказались тоже весёлыми парнями, у которых вещества давно отключили критическое мышление, и решили провести разведку боем. Ко всему, им надо было обкатать технологию "Агент": технология, превращающих людей в управляемых киборгов.
Русские (само собой) в курсе этого замеса (как обычно). Задача Русских - не допустить срабатывания Мегадевайса. Объяснить другим сторонам, что Мегадевайс - это Большой Писец, они не могут, т.к. банально не владеют английским языком.
Добавляет перцу то, что в районе находится группа странных уфологов - церковь "Адепты Автостопа". Не то их массово собираются вознести на небеса какие-то алиены, не то их Пророк напропрочил конец света и указал путь к спасению, выбрав самый удачый для этого район и время. Короче, ничерта с ними не ясно, но они вроде как стремятся слиться с планеты на армаде инопланетных маршруток. Трудность в том, что по недомыслию они установили пульт вызова своего такси (см. Hitchhiker's Guide to the Galaxy) рядом с Мегадевайсом.
Но сильнее всех не повезло реднекам из колхоза "Красный Техас", которые хрен знает как поселились на районе после Второй Мировой. Разведка Русских считает их демократическими шпионами, и дала приказ десантуре зачистить деревню. Корпорация iПал видит в них бесплатный материал для опытов по киборгизации, и имеет приказ похитить некоторое количество "болванок". Ну и плюс в кого-то из реднеков Алиены вживили чипы для активизации Пульта, и уфологам нужно выпотрошить пару-тройку реднеков, чтобы найти эти чипы. Под занавес - реднеки понимают, что за ними хелкоптер не прилетит, и надо как-то выкручиваться.
Что всё это значит для игроков
Командам стоит выбирать сторону, используя свой моск!
Стороны Русских и iПал - для военных людей. Эти стороны будут иметь больше задач, чем личного состава. Их базы будут целями для атак как другой стороны, так и всяких партизанствующих гопстеров. Им нужно будет выполнить все задачи, помеченные как "предельно важно", иначе ход игры рискует пойти в слив. Игрокам этих сторон необходимо иметь встроенный иммунитет против скатывания в ролевизм и придумывания приказов сами себе.
Сторонам Реднеков и уфологов тем более нужно бояться повторить "успех" предыдущего НЛО. Реднекам крайне важно будет честно и активно выполнять абсолютно все поставленные задачи. Для исхода игры они окажутся важны примерно по-ровну. Это не значит, что можно выполнить 80% и успокоиться, это означает, что нету такой, которую можно сделать и пойти тискать сиськи мисс Джонсон. Сторона уфологов - несколько другой случай. По нашим прикидкам, у них может быть до трети незанятого игрового времени, когда можно либо сидеть и ждать, либо что-то предпринять. Так вот, в уфологи нужны команды, которые чётко выполнят сначала указанные задачи, затем обратятся за инструкциями к "кукловодам" (организаторам).
Напоминаем, что DEFCON — шкала готовности вооружённых сил Соединённых Штатов Америки. Коды соответствует накаленности военной обстановки. Стандартный протокол в мирное время — DEFCON 5, который уменьшается с накалением и ужесточением военной обстановки. DEFCON 1 соответствует ожиданию немедленной полномасштабной атаки.
На НЛО-5 оно введено не только прикола ради!
Уровни DEFCON обозначают важные фазы игры
DEFCON 5 - заезд, мирная пьяная жизнь.
DEFCON 4 - мирная жизнь закончится вместе с построением. Т.к. это НЛО последнее, и терять нам нечего, для этой фазы заготовлен ход, который (вроде как) нигде ещё не использовался. Итак, НА ЭТОЙ ФАЗЕ ИГРЫ РАЗРЕШЕНЫ ТОЛЬКО НОЖИ, СПРИНГИ, ПИСТОЛЕТЫ И СНАЙПЕРКИ! Никакого "а я буду из привода одиночными"!!! Стреляют только пистолеты, спринги и снайперки! Гранаты тоже держите в рюкзаках. Дымы - можно.
DEFCON 3 - начинается использоваться весь спектр вооружений (включая гранаты с кабачковой икру либо без).
DEFCON 2 - опасность активации и собственно активация Мегадевайса (Бомбуэ).
DEFCON 1 - массовый пролёт НЛО, финальная битва за место в последнем самолёте, и Тотальный Экстерминатус. Игра заканчивается после уничтожения планеты.
Как начнётся игра
Т.к. сценарий игры является скрытым, для ответа на вопрос "что же будет" и для обеспечения хорошего старта игры, здесь публикуются цели на первую фазу игры - DEFCON 4.
Схема противостояния: http://wg-aim.com/files/UFO-2012/battle_scheme_v2_D4.pdf
Инструкции, содержащие важную общую информацию (для всех сторон): односторонняя печать: http://wg-aim.com/files/UFO-2012/UFO-5_soldier_sheet.pdf для двусторонней печати: http://wg-aim.com/files/UFO-2012/UFO-5_soldier_sheet2.pdf Памятка является пропуском в игровую зону для команды. Каждая команда должна иметь минимум один экземпляр памятки, и обязана иметь два экземпляра, если численность команды больше 11 бойцов. Памятки будут выдавать организаторами, но рекомендуем также распечать самостоятельно.
------------------------------------------------
Корпорация - кладбище: поисковая операция На карте - чёрная зона с крестом. Там будет нескольно могил, которые нужно будет разрыть. Под каждой будет зарыт на глубине полового члена йети (два человеческих локтя) ваучер: либо кукиш, либо бомба, либо некий девайс (нужный для продолжения игры). - красный техас: похищать реднеков Как именно - пояснено в "Памятке". Похищенных реднеков нужно отконвоировать на Базу, чтобы провести чипацию организма. После этого реднек идёт в мертвяк.
------------------------------------------------
Русские - красный техас: рейды – поиск запрещённого Лёгкий ролевой элемент. Ограничен по времени. Будет проходит при инспекции организаторов. Запрещены бухло, овцы и журналы "плейбой". Русские хотят "это" найти, реднеки - сделать вид, что у них ничего нет. Идея в том, что огневого контакта между реднеками и Русскими ещё нет, но начинается тут же, если "это" найдут. - кладбище: контроль района Противодействие Корпорации. Как при этом поступать с реднеками - не уточняется.
------------------------------------------------
Красный Техас - кладбище: контроль района Противодействие Корпорации. Как при этом взаимодействовать с Русскими - не уточняется. - красный техас: дурачить русских Лёгкий ролевой элемент. Ограничен по времени. Будет проходит при инспекции организаторов. Запрещены бухло, овцы и журналы "плейбой". Русские хотят это найти, реднеки - сделать вид, что у них ничего нет. Идея в том, что огневого контакта между реднеками и Русскими ещё нет, но начинается тут же, если "это" найдут. - пастбища: выпас овцы Слегка ролевой момент, при реальном шансе нарваться на засаду. Как раз тот элемент, который нужно отыгрывать честно и активно, а не ныкаться в лесу в берлоге Йети.
------------------------------------------------
Алиены + Уфологи - красный техас: похищать реднеков Тут две цели: найти особый "плейбой", и устанавливать реднекам анальные зонды. Возможность получить массу фана в чистом виде, который будет стыдно пролюбить. - пастбиша: похитить овцу Очень надеемся, что реднеки подыграют здесь алиенам, и будут честно пасти овцу в указанном районе (а не ныкаться под ёлкой).
Ещё раз:
DEFCON 4 – это «пистолетная» фаза. разрешены только: - пистолеты; - снайперки; - спринги для других форм-факторов оружия; - ножи; - дымы. запрещено применять: - привода (включая самоограничение «одиночный огонь»); - гранаты. Нарушение запрета карается съёмом части очков со стороны, и посадкой в мертвяк произвольного количества бойцов.
Гуд лак, фулиш хьюманз!
|
|
| |
warg | Дата: Вторник, 14.08.2012, 14:26 | Сообщение # 2 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 557
Статус: Offline
| не уверен, что буду((( ангина так и не проходит...
|
|
| |