Юрич | Дата: Воскресенье, 15.03.2015, 16:04 | Сообщение # 1 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 597
Статус: Offline
| Получено приглашение от организаторов Оригинал сообщения: http://airsoftpiter.ru/forum/viewtopic.php?f=50&t=5731
Kysto [Givati]
Пауки в банке 3
Дата: 25 апреля 2015 г. Построение в 16:00 Начало в 17:00 Окончание в 23:00 Полигон: Каннельярви
Враги все и везде. Только свои могут помочь выжить. Килограмм шаров в час не предел.
Givati продолжает серию игр «Пауки в банке»: динамичный сценарий, знакомый полигон и прекрасный день для начала сезона. Вечером, на последний час игры, мы настоятельно рекомендуем поставить трассерные насадки.
Сценарий Деление на 4 стороны. Стороны обозначаются цветными повязками разных цветов. Обязательное цветных ношение повязок стороны, по 2 повязки на каждом игроке (2 руки, в районе локтя). В игре есть 4 флага, соответствующие цветам сторон. Также есть 4 пакета - конверты с координатами точки, где находится флаги. Пакет выдается командиру стороны на момент начала игры. Ключевая точка (КТ) - центральная игровая база (слабоукрепленная), которую необходимо удерживать для получения очков. Сторона удерживающая КТ должна обозначить это поднятием специального флага своей стороны.
Мертвятники На полигоне 2 мертвятника. Игрок не привязан к конкретному мертвятнику, и может выбрать любой из них. Выход по времени. Для каждой стороны свое время выхода из мертвятника. Время будет висеть в мертвятнике.
Задачи сторон - Найти флаг по координатам - Захватить максимальное количество флагов - Захватить и удерживать КТ до конца игры
Стороны стартуют одновременно с равноудаленных краев полигона. На время старта у каждой стороны есть Пакет с координатами флага.
Флаги Носить флаг(и) может любой игрок. Флаг переносится открыто в руках или прицепленный к снаряжению, сворачивать и прятать флаг нельзя. Пораженный игрок должен оставить флаг(и) на виду (повесив на дерево/куст, положив в раскрытом виде на землю, по возможности так, чтобы его было видно издалека). Нельзя уносить флаг с собой в мертвяк или живой лагерь, прятать флаг на местности. Один игрок может нести только один флаг.
Подсчет очков На конец игры каждая из сторон получает 1 очко за каждый «чужой» флаг и 2 очка за «свой» флаг, находящиеся у её игроков. Флаги должны быть предъявлены организатору на момент окончания игры. Если сторона контролирует ключевую точку, то за каждый флаг, выложенный на КТ, очки удваиваются: 2 очка за «чужой» флаг, 4 очка за «свой» флаг. Выигравшей считается команда, набравшая максимальное число очков.
Вниманию игроков Время игры специально смещено к вечеру, к сумеркам. Мы хотим предложить Вам поиграть с трассерными насадками. Это впечатляет и будет применяться на некоторых других играх сезона! Подготовьтесь заранее. Купите насадки, специальные механы, встройте светодиод в привод. Вариантов масса. Но это того стоит!
|
|
| |